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        擺渡靈魂治愈感情傷,這款中式恐怖游戲竟讓玩家化身白事先生

        擺渡靈魂治愈感情傷,這款中式恐怖游戲竟讓玩家化身白事先生

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        我們做白事的,吃的是陽間飯,干的是陰間活,行的是風水路,治的卻是感情傷。奉天白事鋪,只問死不問生?;钊酥?,一概不問。

        中元夤夜,隱晦的宅邸里,似鬼蜮般可怖的紙人環繞,在場的人各懷鬼胎地看著白事先生作法。你神情專注地吟誦著送魂詞,給棺材內早已面色慘白的方家少爺嘴里放銅錢、左手系上絆手絲、右手執打狗鞭、腳上系好絆腳絲……

        完畢,你正欲休憩片刻,怎料一場大火奄然席卷,去打水救火的池子里竟然伸出悠悠白骨爪,回來安頓好現場匆匆下葬的尸首竟然不翼而飛!這究竟是怎么回事?背后有著哪些不為人知的冤情?

        今年的中元節過后的一周,8月19日,中式恐怖游戲《奉天白事鋪》的EA版本上架Steam,并取得81%的特別好評。9月2日,同名網片《奉天白事鋪》上映,僅2小時,便拿下平臺飆升榜第一。

        如今,兩部作品在劇情上互為表里、相輔相成,為玩家和觀眾獻上了一場精彩的民國志怪演出。精彩在哪?在于中式恐怖作品里,皮囊之下的人心,才是真正黑白難辨的鬼蜮。

        一、魑魅魍魎的浮世繪

        要全面評測《奉天白事鋪》這款中式恐怖游戲,必須將網片也結合聊聊。

        《奉天白事鋪》的故事發生在清末民初,那時候的遼寧省還叫奉天省。

        在奉天省太平縣一座昏暗的戲樓內,中元節當天,戲班們循舊例,正上演給陰山鬼王的三天三夜的陰戲。好巧不巧的是,當天恰逢警察局局長方敬儒大壽,方公子為了給老爹討得彩頭想讓戲班為其父賀壽,自然不聽勸阻大鬧戲班。

        筵席上,花燈結彩,正當所有人都沉浸在喜悅的氣氛中時,一具熊熊燃燒的尸體從高處墜落在戲臺上。詭異的是,這一幕像極了中元節中鬼王被燒的情景,仿佛通靈了一般,臺下的紙人和鬼王牌位竟然也燃燒起來。

        這就是《奉天白事鋪》的開頭,也引出了整個故事——追查吊詭的命案后牽引出的是是非非。

        作為一款中式恐怖游戲,你能在《奉天白事鋪》看到非常多“紙人+棺材+符箓”的傳統三要素,看到陰陽相生、五行相克、易經八卦的文化符號,看到鄉村、大宅、墳墓的經典背景元素。

        但最恐怖、最令人難以直視的,是那顆細思極恐的人心。

        早已習慣了飛揚跋扈的紈绔方少爺,竟然極為邪性地從高空跳下。

        自詡為太平縣鞠躬盡瘁一生的方敬儒,在自家用起了私刑,數不勝數的人被浸豬籠。

        白事先生許四九看似一身正派,竟然也默許自家手下放火燒宅給自己的表演助威。

        張正弈作為警署秘書長兼方敬儒的養子,遭東家多方排擠,是否也在暗中使勁。

        看似人畜無害、一心向佛的方太太,究竟是人面心善還是也背負著不少血債……

        目前,《奉天白事鋪》只放出了3章內容,開發商Weird Bunny表示將在3~4個月內推出剩余3個章節的內容。讓人充滿期待,在這個充滿懸疑、驚悚、血腥的中式恐怖故事里,還會有哪些不為人知的秘密潛藏其中。

        二、世間本就沒有鬼,是人心里有鬼

        由于有網片的珠玉在前(雖然其比游戲晚出),因此,相比于以往的中式恐怖游戲,《奉天白事鋪》在轉場CG中擁有著無與倫比的優勢——電影級別的真人演出。

        在過往,雖然也有像《隱形守護者》等國產游戲一樣的真人過場演出,但那畢竟只是PPT式的放映。到了《奉天白事鋪》中,則將真人影像播片間插在游戲流程中,與劇情銜接得恰到好處,大大增加了代入感,豐富了游戲體驗。

        不過,《奉天白事鋪》網片最后也是以往“建國后不能成精”那類的國產恐怖片套路,邏輯敘述上存在硬傷。目前游戲在前三章的內容展現上,大體是和網片走向一致的,如果不能跳出框架、在故事上有所創新,就很容易讓玩家產生“既然我都看電影了為什么還要玩游戲”的疑惑。

        突如其來的jump?scare

        《奉天白事鋪》作為一款2D心理恐怖冒險解謎游戲,其在解謎上難度上。筆者認為是適中的(尤其是八卦門部分的解謎),并且解謎物件也能夠很好地融入到清末民初的世界觀中。不過在個別場景中,也容易出現和野狗一接觸便“摸頭殺”結束游戲的惡趣味式解謎。

        在游戲畫面呈現上,或許是因為燭火光的亮度不夠,貼合那個電燈還未普及的時代背景,游戲整體以一種幽暗、壓抑的氣氛籠罩玩家的熒幕。這就導致除主角之外的視覺是呈現未知的黑暗狀態(不開啟屏幕的高亮狀態的話),無形中讓玩家的每一步探索都充滿了未知的恐懼。配合時而空鳴、時而低沉的音樂和伴隨jump scare出現的陰間音效,那種陰森的恐懼便油然而生。

        雖然游戲把雙主角作為一大賣點,不過在實際操縱中因為轉場略微生硬很多時候較為突兀。甚至出現第一次轉換控制時,由于從未出現許四九,導致張正弈對許四九說下面由管家和你對接時,我還驚詫制作組玩得這么花嗎讓玩家控制這個老家伙。

        當玩家一步步深入劇情,紈绔子弟因沖撞鬼王做戲而被降罪之后的草蛇灰線便會一步步顯現出來,故事背后那“世間本就沒有鬼,是人心里有鬼,才滋生出諸多關于鬼的騙局”的箴言主題便愈發明顯。

        三、中式民俗與民國志怪的激蕩

        可以肯定地說,我國的傳統民俗就是國產恐怖游戲取之不盡用之不竭的源泉來源。中式恐怖的核心,其實在很大程度上和民俗恐怖掛鉤。

        這種中式民俗恐怖,往往集中在喪葬、祭祀、信仰、宗教、民俗、預言、蟲蛇、邪術、密道中。包括今年上半年很火的《咒》,便是通過云南大黑佛母這一宗教流派,將觀眾心中有關恐怖部分的沉浸式體驗拉滿。

        而到了《奉天白事鋪》中,游戲開發者更是戲稱本作是“民俗喪葬模擬器”。據悉,開發者團隊專門請教過相關的民俗學者以及白事先生,對民國時期的喪葬傳統進行了細致入微的考證。

        在網片中囿于媒介展示而沒有展示的部分,到了第九藝術這一載體中便得到了充分的展示。游戲中為了還原清末民初的時代背景,加入了大量的包括喪葬在內的民俗特色文化。在給方少爺做法事之前,玩家操控的許四九甚至可以查閱一本詳盡的“白事流程”。之后,游戲更是罕見地讓玩家化身白事先生,渡靈魂愈感情。

        讓玩家容易忽視的是,許四九物品欄內神秘的羅盤既是風水相術必需品,也是主角的特殊技能,讓玩家通過定位正確的時間觸發歷史回憶,獲取陰陽兩線的特別劇情。

        《奉天白事鋪》沒有生物、幻想、追逐,又通過細枝末節又自然而然地表達來渲染驚悚氛圍。此外,在劇情中由于封建迷信帶來的一系列悲劇和角色悲慘命運都讓人產生無盡的心理恐懼。

        整個游戲的恐怖感是集視覺、聽覺、和心理于一體,所謂最可怕的不是鬼,而是人心里的惡念。

        結語

        讓人驚喜的是,游戲除了延續網片的劇情觀,又在積極拓展自己的世界觀。像網片中不存在的義子方敬儒便成了本作中的雙線主角之一,并且似乎背負著重大的秘密。而在網片中戲份不大多的方太太,更是在第三章末尾以及第四章的預熱中成了似乎串聯起重大蠅營狗茍事件的“珍珠”。

        究竟這場方家乃至太平縣內的“吃人血饅頭”陰謀背后還有哪些秘密,就請玩家們體驗過《奉天白事鋪》后和筆者一起靜靜等待了。


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