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        打排位,因為存在一個匹配機制,所以有很多不公平的地方

        打排位,因為存在一個匹配機制,所以有很多不公平的地方

        首先,通過游戲體驗顯然可以判斷出匹配賽和排位賽的匹配算法有所差別。一、玩家段位選擇1、王者榮耀中匹配賽的算法對段位的限制不是特別嚴格。我們在玩進行匹配賽時,經??梢杂龅?,鉑金排到王者星耀段位的玩家,相反王者星耀的玩家也會排到鉑金。從段位就可以看出,這些玩家的實力水平會有一些差距的。

        2、王者榮耀中排位賽的匹配過程中會對玩家的段位進行嚴格的限制。首先會進行第一次篩選,在組隊過程中只能與相鄰段位的玩家進行組隊。通過這種機制可以大大減小服務器的負載,從而達到更優匹配的目的。二、排位賽中會參考近期比賽的數據與表現進行玩家匹配在排位賽中我們經常會遇到這樣一種現象,當你連輸幾把(心態沒炸的前提下)。就會出現一把敵方水平特別低的情況。當你連贏幾把就會出現敵方實力特別強悍的情況。

        這是王者榮耀在上述第一種機制的基礎上加上了參考玩家近期比賽的數據與表現進行游戲玩家的匹配。三、排位賽征召模式在匹配賽中是沒有禁英雄的機制,玩家可以盡情選擇自己想要玩的英雄。天美為了避免這樣的事情發生,在達到鉆石段位之后在選英雄之前便會讓紅藍雙方首先禁掉4個英雄(每隊兩個)。

        之后才進行英雄的選擇??偟膩碚f,排位賽要比匹配賽更加的公平和正式。這也是大多數玩家喜歡玩排位賽的原因。并不是在為了上分而做努力,因為游戲重要的是游戲體驗。給玩家帶來什么,很多玩家上分的目的也是為了遇到更強的對手。這兩種模式沒有可比的地方匹配玩的基本上都是不熟悉的英雄,來練習操作技巧的。要么就是時間緊,對于動輒就要半個多小時的游戲來講,打一局時間可能不夠,又想玩一會,所以選擇匹配賽來爽一下,如果需要半途退出,直接就掛機了,不會掉段位,再一種情況就是排位被虐了,打匹配來尋找信心來了。

        排位賽,大家玩的無一例外玩的都是自己熟悉的英雄。(排除故意掉段的),因為都是奔著上分上段來的,誰都不想輸。所以兩種機制下的心態都是不同的,目的也是不同的,但是也不是相互獨立的,可以說匹配是排位的跳板。我有幾個朋友,她們就是從來不玩排位,只打匹配。所以,她們的段位一直是黃金。

        她們就是那種典型的從來不研究這個游戲的,什么意識,什么團戰一概不知。就算拿個魯班,我照樣和你單挑。我覺得他們不打排位的原因,是打排位體驗不佳,老被隊友噴。打排位,因為存在一個匹配機制,所以也有很多不公平的地方。演員,掛機,亂選英雄的,很多,你還舉報不了。我感覺,相對來說,巔峰賽是比較公平的。畢竟,信譽分不到一百就不能打了。


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